【Unity】Unity 跨平台及编译过程 早期的Unity跨平台是基于MONO运行时的,又通过CLS实现了跨语言。其基本思路是将各个版本的语言统一编译成CIL语言,在不同平台运行时使用CLR进行解释。有点类似于Java的jdk和jvm。 CLS(Common Language System)通用语言规范:CLS是一种 ...
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